
Derniers tests et previews


PREVIEW Pragmata : nous avons testé le nouveau jeu de science-fiction de Capcom mêlant shooter, hacking et exploration lunaire

TEST Kirby et le monde oublié + Le pays des étoiles filantes, une Nintendo Switch 2 Edition adorable !

TEST Shinobi: Art of Vengeance, le retour tranchant de Joe Musashi

TEST Demon Slayer Kimetsu no Yaiba The Hinokami Chronicles 2 : quand l’anime rallume la flamme sur consoles et PC ?
Dernières actualités

Black Myth: Wukong, les versions PS5 et Xbox Series XS comparées, les différences sont étonnantes

BON PLAN Switch 2 : déjà des packs en promotion !

Ghost of Yōtei : une excellente nouvelle pour l'exclusivité PS5

Warhammer 40,000: Space Marine 2 dévoile son Année 2 avec du contenu gratuit et un Season Pass II

installer jour jeux
je viens vers vous car j'ai un souci, et ce depuis que j'ai fait l'erreur d'installer la dernière maj en 11.0.1
En résumé, j'ai mon sx os qui ne démarre plus, écran noir après le splash screen, par dongle ou par pc.
Jusqu'à présent, je lançais sx os via le dongle, et j'avais installé le CFW sur la carte sd (emunand). J'avais même fait un dump en mai 2020 depuis l'interface sx os.
J'ai mis à jour le firmware sur la dernière version via ChoixDuJourNX depuis mon emunand, je n'avais pas vu que le dernier boot n'allait que jusqu'au 11.0.0. Non seulement ça ne démarre plus, mais je n'arrive même plus sur l'interface sx os. En cherchant des solutions, avec hekate/atmosphere, je suis parvenu à relancer en CFW. Et comme un con j'ai mis à jour mon sysnand (au revoir mes efuses). Bon tant pis c'est fait on ne reviendra pas dessus. Mais même si je peux passer par ce système, j'aimerai quand même que mon sx os fonctionne, que ce soit pas sa simplicité, ou pour lancer les jeux en xci.
Donc maintenant, que ma sysnand soit en 11.0.0 ou mon emunand en 11.0.1, je n'arrive pas à accéder à l'interface sx os. J'ai le spash screen lors du jig, mais après écran noir, obligé de rester appuyé plus de 12 sec pour éteindre. Que je passe par le dongle ou par PC pareil. J'ai voulu restaurer ma nand, mais ça ne fonctionne pas (et ce n'est peut être pas plus mal si le problème ne vient pas de là).
Si vous avez des pistes, je suis preneur car là j'ai l'impression de nager dans la semoule, et encore ça serait plus agréable
Et pour répondre à ta question concernant le boot sur l’emuNAND, cela se fait si tu l’as créée et activée préalablement. Les sigpatches et loader permettent le boot, l’installation et lancement de backups mais rien à voir avec l’emuNAND ou autre pour résumer grossièrement. Je t’invite à lire la FAQ de ce tutoriel
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Pour apporter des infos complémentaires concernant Hekate:
La sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et l’emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
Et si tu souhaites utiliser le online, la NAND doit être clean de toutes modifications underground. Pour cela, on démarre sa console sur HOS normalement. Ainsi on passe par le loader de Nintendo. Ceci est un complément d’information.
Pour ce qui est des gestionnaires de backups, cela passe aussi par le dump des keys de ta console. Il faut utiliser Lockpick_RCM pour obtenir le prod.keys et tu pourras utiliser les outils à dispositions.
Pour ce qui est des backups, leurs installations et leurs utilisations nécessitent d’avoir les sigpatches.
Et pour vérifier qu’un backup est correctement compilé, il existe NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Pour le hack via Atmosphère/Hekate, as-tu bien suivi l’ensemble du tutoriel, pris toutes les précautions et les préconisations ?
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Pour utiliser ta console de manière sécurisée et éviter un ban ou un brick éventuel, il faut créer une emuNAND et l’utiliser strictement pour le hack. Ainsi ta sysNAND reste clean et tu devras démarrer ta console en mode normal sans hack pour profiter de tes jeux legits et du online si et seulement si ta console est propre de toutes modifications underground. Si tu as un doute et que tu as utilisé SX OS sans emuNAND, alors ce n’est pas conseillé tant que tu ne restaureras pas une sauvegarde de NAND propre préalablement faite avant et comme conseillé. Maintenant si tu es certain de ton utilisation, c’est possible.
La NAND est modifiée si tu installes des NSP, si tu utilises le mode autoRCM et certains homebrews. Le fait de créer une emuNAND réduit fortement le risque de ban. De plus sysNAND et emuNAND sont déliées.
Pour ce qui est de la suite, tu pourras mettre à jour ton emuNAND en utilisant ChoiDujourNX (ne pas oublier de désactiver le mode autoRCM et de choisir le FW+exFat) ou Daybreak intégré à Atmosphère. Pour la sysNAND, cela s'opère via les serveurs si et seulement si la NAND est clean sinon ce sera via Daybreak ou ChoiDujourNX.
Pour la conversion de tes backups, il existe NSC_Builder. Bien que le format XCi ne soit pas pris en charge sous Atmosphère dans le sens où il ne les charge pas, chaque gestionnaire de backups à disposition s’occupera de les installer comme des NSP.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Pour ce qui est des gestionnaires de backups. Il existe Goldleaf et Awoo Installer qui sont conseillés.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html
Tu as aussi tinfoil mais attention car avec Hekate, il faut modifier/ajouter d’autres aspects.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Et il en existe d’autres.
Tu n'a pas besoin de PC car SX possède sont propre dongle mais il tombera en panne un jour ou l'autre
tu le remplacera par du générique qui pourra exécute n'importe quel playload (atmosphère en autre).
De plus il est possible de jonglé entre Atmo, SX, linux et Android (Switchroot) sans dongle ni PC via l'homebrew reboot to playload en configurant Hekaté
Le tuto est parfait et la vidéo très utile.
Merci àvous.
Petite question : donc j'ai downgrade avec choix du jour mais soit j'ai pas compris quelque chose soit je me suis raté dans une étape.
Lorsque je vais dans les parametres de la console, je suis en 11.0.0( AMS M.18.1) S.
Si j'éteint la console et la relance, je suis en 11.0.1
ma question : le downgrade avec CDJ n'est pas sur la console elle même?
J'ai une sx pro et c'est plus simple a utilise pour lancer les jeux (pas besoin de pc) sauf si j'ai mal lu pour atmosphère il y a une manip pour le lancer.
Merci pour votre aide
=> Je teste la solution patch.
Je pars sur NSC_builder 1.0.1b
J'ai généré mes clés avec Lockpick_RCM, renommer le fichier keys.txt et l'ai mis dans ztools. J'ai fait la mise à jour python, et installer les libraires nécessaires (install_dependencies.bat dans le dossier NSC_builder).
(toutes ces explications sont dispo dans le lien de MDProz au dessus, en parcourant toutes les pages du topic)
J'arrive sur l'interface de NSC_builder, j'ai un peu parcouru les options, j'ai pu décompresser mon jeu en *.nca (option 6 mode avancé), mais ensuite je ne vois pas ou je dois aller pour supprimer la mise à jour du jeu.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Et si tu souhaites profiter de HOS 11.0.1, il te faudra utiliser Atmosphère/Hekate car SX OS n’est pas compatible pour ce dernier firmware. Cela nécessitera de prendre en compte la configuration de ton emuNAND élaborée sous SX OS et la manipulation est différente entre fichiers et partition. Des sujets en parlent dans la section dépannage et bla-bla du forum Switch.
Pour le tutoriel via Atmosphère/Hekate:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
En revanche, je ne vois ce que pourrait t’apporter la dernière solution que tu cites et dont le sujet est verrouillé. Cette méthode est quelque peu obsolète puisque NSC_Builder fait très bien le taff.
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :
Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)
Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)
1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E
je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement
dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok
je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok
je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement
je teste sur un autre XCI
cela fonctionne aussi parfaitement
je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok
la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok
je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"
... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues
... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique
merci d'avance de votre aide
el_coyoto
dans un 1er temps : Merci de ce retour
je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)
Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"
Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1
je reste perplexe ...
el_coyoto[/quote]